《双点校园》:从*院到学校,从院长到*

2022-09-22 17:16:52 文章来源:网络

从**院到学校,从院长到**,从照顾病人到照顾**。双点系列新作《双点校园》,原班人马打造的休闲模拟经营**,这一次定位到更加魔幻的**时代。

英文名TwoPointCampus

《双点校园》对比《双点**院》的优化

对于《双点**院》**让人头疼的问题,莫过于中后期培**的各类**院员工乱窜的问题,有时候夸张到因为没给员工安排休息,结果导致员工尿裤子的窘境。玩家既要想办法让病人痊愈出院,又要照顾自己的员工心理和生理上的双重需求。**后的结果就导致玩家焦头烂额,呈现出一种被刁难的状态。

刁难人的双点**院

在这一点上,《双点校园》进行了极大地优化,或者说是减负会更稳妥。对比复杂的**院,校园的环境充满更多“青春”的内容。在保持诙谐幽默,又搞怪的玩法基调上,《双点校园》的**进程被设定为阶段**发展的路线。校园里从教书育人的**,到清扫街道的清洁工,每个人都分工明确,不会再出现**院里那种“串台”的角色。轻松的校园氛围给玩家更多的休闲**气息,没有了**院各种刁钻的病人问题。

享受户外**

《双点校园》的特色

以校园为主题的**,《双点校园》设计了更多的可能**。除了传统的科学知识类型的学校,**中还添加诸如魔法、骑士、特工,厨师等教学内容。从现实中的知识,到各种脑洞大开的设定。栋梁之材从科技延伸到各种玄学,是冲天而起的超人,还是手艺绝顶的厨师,又或者飞天遁地的巫师,就看玩家如何去驾驭。

欢迎来到霍格沃兹

具体来说,**营造的是一种劳逸结合,甚至**更多点的校园氛围。玩家跟随**新手教程,和对应的任务一步步熟悉**内容。建设各种校园建筑、招聘各种名师教导、关注**的学习近况,创建特训班帮助落后**进步等等。和“**院”类似,玩家关注的**,虽然没有**院里刁钻的病情,但是却一个个血气方刚,又好奇心十足。

躁动的青春

《双点校园》的模型建造,从室内扩充到室外。玩家既可以在室内布置各式各样的摆件,又可以在室外建造更多的模型。**括但不限于道路、草坪、长凳、喷泉,雕塑等模型,只要玩家****足够多,就可以发挥天马行空的想象力。学校的发展分为放假和上学两个阶段,放假阶段玩家可以集中**力,在**归校前扩充建筑;**归校后只需要关注如何让**快乐起来,开心地遨游在知识的海洋。

更多的户外建造

《双点校园》的更多信息

《双点校园》将于2022年8月9日起,加入XGP(微软**会员)大家庭。同时**将多端登陆PS**、Xbox**,以及PC**。以PC端为例,**将登陆steam**,售价为228元人民币,支持简体中文界面、配音,以及字幕。目前steam**已经开放预购,赠送额外装饰品。**整体配置不高,同时支持windows、MacOS、Linux三大操作系统。

**配置要求

《双点校园》对于模拟经营的设计,秉承《双点**院》的传统,广度大于深度。**经营的玩法核心,考验的是玩家如何平衡多类目的支出点,在此基础上享受**好的校园氛围。目前**让人忧心的地方,玩蛋认为就是**会不会像《双点**院》那样,将重心放到大量DLC部分。

学习使人快乐

说在**后

如果小伙伴喜欢这类模拟经营的**,但是又不喜欢太过复杂的经营流程,那《双点校园》会是个不错的选择。如果想在体验经营的同时,享受诙谐的内容,感受一波海外的校园氛围,那《双点校园》会给你带来更多的乐趣。

派蒙:新锻造武器需要“央陆原胚”。

冻梨:不过这个新原胚可以用溶媒+北陆原胚转化,问题不大~

原神须弥新锻造武器共有5把,独特**较高,并没有与老武器有较多重合之处,清一色**通系列武器太香了!后文放出的属**都是满**效果,若是想看**1词条只需要将“蓝色”数值折半除即可。为了便于大家对武器特效的理解,先简单介绍一下部分特殊名词:

原激化,草雷反应;超激化,原激化+雷元素;蔓激化,原激化+雷元素;绽放,水草反应;超绽放,绽放+雷元素;烈绽放,绽放+火元素。

王下近侍,454攻击力55.1%攻击,只要释放技能就可以获得140点**通加成,不过在切换角色时会被移除,仅适合输出角色。效果移除时还会对周围敌人造成180%攻击力的物理伤害。

武器白值较低,老角色中温迪可以用,锁面板应该不会被移除**通,不过还是要实测看看。新角色提纳里可以考虑一下,12秒40耗能短轴**发,若是充能跟不上可能会要等能量。

原木刀,565攻击力30.6%充能,触发条件相对局限,需要依托于一众全新的草元素反应触发。生效后会在角色周围产生一枚至多存在10秒的「种识之叶」,可切换队友出来拾取获得120点元素**通提升,持续12秒。准备该武器的角色,在后台也可触发此效果,****不错。

这个词条感觉班尼特用起来会不错,算是除去暗巷闪光**高的4星攻击力白值了,充能也是利好词条。并且,班尼特的攻击力加成在须弥仍旧关键,就算老队伍难触发特**也是很好的武器了。

森林王器,同样也是565攻击力30.6%充能,武器特**与“原木刀”一样。一些脱手类的大剑角色可以考虑,例如北斗,雷元素可以**后续的草系角色打激化反应。对比了一下技能,准确来说这个应该是为新角色多莉准备的,雷系充能治疗**。

贯月矢,565攻击力110元素**通,特效触发条件仍然需要草元素反应,不过这次是产出「苏生之叶」,拾取后可提升32%攻击力。这个触发条件是拾取,玩家到时候可以先上讨龙切换主C,再去捡苏生之叶,直接80%攻击力提升,想想就**妙啊!

这武器谁能用?需要**通攻击力的长矛武器,还得草系反应,难不成用香菱去当燃烧点火工具人么?充能又是个大问题,暂时看不出谁契合。

盈满之实,510攻击力41.3%攻击力加成。触发元素反应就会获得「盈缺」效果,提升34**通降低5%攻击力,至多叠加5层。后台可触发,无元素反应时6秒掉一层。这明显就是为八重神子准备的,未来激化反应类似申鹤羽毛那样只吃**通、双暴、增伤,攻击力只影响本体伤害。

此外,还有一把须弥钓鱼兑换的4星满**弓“竭泽”,510攻击力45.9%充能,特**是放战技造成范围物伤,不过触发cd很怪,目前来看需要战技脱手弓才能吃满,也就物伤菲谢尔可以用了吧?

以上为须弥锻造武器+钓鱼武器的详细数值,不确定未来是否有削弱加强,后续有调整会告诉大家~

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