仙剑三*中与天帝有关的神器,其中个个都有强大背景、灭世之威

2022-09-22 16:07:13 文章来源:网络

在仙剑系列中,名剑一直是大家津津乐道的话题,不少人印象深刻的有仙一的木剑、七星剑,仙二的冰青剑、仙四的羲和望舒等等。然而,以威力来说这些只是人间所铸造兵器,其上限难与天界神兵交锋。而纵观天界诸神,令人意想不到的是,几乎大部分的顶尖的神器出自一人之手,便是天帝-伏羲。

了解历代**,会收集到有关天帝所铸神剑信息,其中个个都有强大背景、灭世之威。

五帝之首剑

仙剑三**中玩家们可通过降妖谱,了解到一把与天帝有关的神器“五帝之首剑”。

降妖谱中提及,此剑原本是天帝配剑,参与过上古三神大战,天帝用其斩**无数邪神妖魔,经年累月剑身有着很强的**气,这****气影响到了持剑者本人,故后来被天帝所弃。

因时常相伴天帝左右,五帝之首剑有灵**,被弃后意外地沾染了妖气,致使化作妖物,逃离天界,后不知道什么原因被封印在蜀山之中。(猜想可能是某代蜀山长老外出降妖时寻得)

镇妖剑&春滋剑

神农九泉,天界独占其二,分别为“照胆”和“春滋”,天帝利用九泉灵力结合晶石、矿物,分别打造了两把神兵。其中,照胆剑被交予神界**神将飞蓬使用,然而在主人飞蓬和重楼的一次私斗中掉落凡间,被蜀山掌门捡到,用以镇派。

这之后经历数十代,飞蓬转世,照胆剑物归原主,可惜后来被剑主子嗣拿去送人,现如今的持剑者应该是南宫煌。

春滋剑是仙剑七出场的神器,本身有一个特点:需伴生神将修吾使用,才能发挥它的全部威力。在与魔尊重楼、春滋泉守敖胥的对战中,修吾本身的实力难及这些修行了数十万年的强敌的,无疑,春滋剑在战斗中起到了关键作用。

伏羲剑

此剑是天帝留给凡人的,与神农鼎、**娲血玉并称三皇神器,初登场时被蜀山七圣用以封印之用。威力方面的介绍:可动天地、撼六界。

仙五**主姜云凡曾经强夺此剑破除上古封印,但被剑中神力反噬,坠地重伤。这点也基本确定,此剑威力非凡,不是神明无法擅用,否则后果严重。

轩辕剑

因为轩辕氏在仙剑的世界观中一直充当背景板的作用,所以轩辕剑的由来说法纷纭。

其一,轩辕剑是由人族偶然获得的“昆吾之心”打造,经由火神锤炼,寒髓洗礼锻造而成的王者神兵。

其二,天帝伏羲赐予轩辕氏此剑,用以抵御蛮族蚩尤入侵。仙五里面还有对其的补充,**娲曾向轩辕借剑,用以斩断龟足,支撑天际。

两种说法都与神话中的描述有关,但不管哪个是正史,都离不开诸神对这把剑的神力加持,至于轩辕氏,他的身份也是一个疑点,人族肯定不敌神魔,轩辕氏很有可能是天帝创造的转世神将。

有关天界神剑,在历代设定集中总有那么几把毁天灭地,却又低调内敛的存在,各位知道哪些也欢迎补充~

原神在**内的原石奖励,一般来说浮动是比较大的。有新地图的话,由于新地图的探索、宝箱之类的,这个版本原石就会多一点。如果某个版本只有活动没有新地图,那么原石就会相对少一点。当然,按版本算会多点少点,但如果时间拉长,整体是差不多的。

不要小瞧985策划的**算能力!不过呢,如果某个版本原石太少,确实也不合适。于是就需要通过**外,也就是网页小**的方式,给玩家补偿一点原石。比如说之前的收集家具,比如说旅行可莉之类的。而这次,是一个名为蹦蹦史莱姆的活动。

一、提瓦特版跳格子,难度过高,卡住了一堆人

这个小**的机制非常简单,有一个史莱姆,然后前面有一个高台;按住屏幕,史莱姆开始蓄力,松开跳跃;越靠近下一个高台的中心,分数越高。可以说是**简单的**机制了,跟前两天风靡一时的跳格子类似。而且难度还会更低一点,因为会有抛物线作为提示。

但是呢,由于这个活动极其诡异的手感,大量玩家卡在第三关的风史莱姆上。一时间到处都是吐槽声,然后,重点来了,米哈游连**修改,不对,是连**降低了该活动的难度。原本打个二百多分都难,但是在修改难度之后,轻轻松松400分。

与其说是玩家一**之间觉醒了,不如说是米哈游连**降低了**难度。毕竟这种小**,说白了就是给玩家送原石的,通过难度什么的卡住玩家,显然是一件不合理,也没必要的事情。而这次的活动,一共五档奖励。

分数越高,获得的代币越多;代币则可以兑换商店中的原石。前面的拿完,才可以开启下一档奖励。**重要的奖励,当然是120原石,至于其他的经验书摩拉之类的,拿不拿倒是无所谓的事情。有一说一,想换完全部奖励需要大量代币,都按照**天的难度来,不少人恐怕原石都拿不全。

二、无尽模式,拿多少分**划算?

在解锁所有常规关卡后,可以花费双倍体力,也就是60点,去参加无尽模式。但是由于每次无尽模式,**多只给400代币。所以,一次60体力,打到1200分就可以了,多了也是浪费。当然,如果不放心的话,打到1400、1500分是肯定够的。

三、想要多受众,**难度是真不能高

原神在更新了十几个版本之后,无论是整体难度,还是某些特定关卡/敌人的难度,其实都降了很多了。除了深渊之外,别的战斗都是能简单点就简单点。不是说米哈游没有这方面的能力,崩2崩3的凹分,懂得都懂。但是原神作为一个受众多且广的**,玩家的**水平真的是天差地别。

有人能用四星角色不带圣遗物,无伤12-3;有人带着钟离也打不过主线的公子,根本没法比。所以,虽然**难度低也被一些玩家看不上,但想要受众多,这是没办法的事。具体到这次降低跳跳乐难度,倒也不是米哈游贴心,实在是不得不这样。

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